
浏览器flash文件不能用解决方法
在运用浏览器浏览网页时我们经常会碰到:不支持flash,解决方法:1、开始-运行-在输入框里输入【regsvr32 jscript.dll】点【确定】
2、提示成功提示后点OK
3、同样办法运转【regsvr32 vbscript.dll】
4、提示成功提示后点OK
5、然后再打开C:WINDOWSsystem32MacromedFlash把里面一个带X红色的uninstall_activeX文件卸载即可
新功能
1、受保护的HTTP动态流化 (HDS)跨设备保护流视频,同时取消部署复杂的许可证服务器。
2、多线程视频解码
提供流媒体和实时交互视频,改进了播放性能并提高了 Windows、Mac OS和Linux系统上运行的高比特率内容的帧速率。
3、增强的鼠标控制和相对坐标功能
针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏
4、Flash Player后台更新
借助此次针对 Windows 系统进行了功能增强的更新机制,现在可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。
5、Adobe Flash Access®
利用关键旋转支持、V3 许可证链接、域名支持、增强输出保护以及设备过滤功能。
6、安全随机数生成器
开发人员现在可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。
7、TLS安全套接字支持
利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。
8、电话的G.711音频压缩
通过 Flash Media Gateway (FMG) 和其他第三方客户端(通过开放 RTMP 协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。
9、三次Bezier曲线
轻松创建复杂的三次 Bezier 曲线,无需通过 cubicCurveTo 绘制 API 自定义 ActionScript® API。
10、增强的高分辨率位图支持
可以开发使用大量位图的应用程序。BitmapData 对象不再局限于 16 兆像素(16,777,215 像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于 8,191 像素。
11、异步位图解码
通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。
12、本机 JSON(JavaScript 对象表示法)
ActionScript 开发人员现在可以利用高性能本地解析和生成 JSON 格式数据。开发人员可以将现有数据无缝集成到他们的项目中。
13、垃圾收集通知
GC 通知 API 对垃圾收集进度提供了额外的控制,使垃圾收集过程不会破坏用户体验。
14、套接字进度事件
通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。新的 API 允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。
15、JPEG-XR 支持
支持JPEG-XR高级图像压缩标准(国际标准 ISO/IEC 29199-2),具备比 JPEG 更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对 alpha 通道透明度的支持。
16、高效率SWF压缩支持
利用LZMA压缩减少 SWF 文件大小高达 40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。
17、新的removeChildren API
DisplayObjectContAIner 现在实施了 removeChildren API,使开发人员能够运用单一 API 调用,快速删除容器的所有子对象。
18、新的MovieClip属性
利用新的 MovieClip.isPlaying 特性,返回 MovieClip 的当前播放状态。
19、本机文本输入UI(移动)
移动应用程序现在可以利用 Android、BlackBerry Tablet 和 iOS 操作系统上的本机文本输入控件,包括特定平台的用户交互行为,例如放大倍率和文本选择
更新日志
v30.0版本1、Flash Player的全屏键盘输入
2、NetStream功能为音频流提供低延迟音频支持
3、Sound API支持低延迟音频
4、Windows平台下,为Firefox新增保护模式(Protected Mode)
5、Bitmap.drawWithQuality;
6、BitmapData.encode
7、纹理流(texture streaming)
8、针对Mac平台的后台更新
9、MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE
10、ApplicationDomAIn.getQualifiedDefinitionNames()
11、改善了对Mac App Store的支持